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ユーロリーグ、AI審判配置システムを公式発表

ユーロリーグが審判割り当てにAIシステムを導入、2026-27シーズンから本格運用

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/ 18日前

ユーロリーグ・バスケットボールが2026-27シーズンに向け、AI技術を活用した審判割り当てシステムの導入を発表した。14の基準を自動分析し、透明性と公平性の向上を図る。

ユーロリーグ・バスケットボールは28日、2026-27シーズンに向けてAI技術を活用した新たな審判割り当てシステムの導入を発表した。ユーロリーグとBKTユーロカップの両大会が対象となる。

このシステムはユーロリーグのオフィシエイティング部門が設定した幅広い基準をAIが自動処理し、各試合に最適な審判クルーを編成する仕組みである。

14のルールで構成される自動配置

新システムは3つの領域に分類された14のルールに基づいて審判を割り当てる。領域は「競技基準」「日程と負荷管理」「インテグリティ(公正性)」の3つである。具体的にはクルーの構成、審判の序列、割り当て頻度、業務負荷、国籍の組み合わせ、同一チームへの連続配置の回避といった要素が含まれる。

ユーロリーグのダニエル・イエレスエロ審判部門ディレクターは「テクノロジーにより、非常に大量の情報を分析し、すべての試合に一貫した基準を適用することが可能になった」と述べた。さらに「審判の業務を支援し、シーズンを通じた割り当てと負荷の最適化を図ることが目的だ」と説明している。

導入の背景と運用状況

バスケットボールに限らず、プロスポーツにおける審判の割り当てには従来、人的判断に依存する部分が大きかった。特定の審判が特定のチームの試合に偏って配置されることへの懸念や、過密日程下での負荷の偏りは長年の課題とされてきた。ユーロリーグは今回の導入を「競技運営プロセスの継続的な改善に向けた新たな一歩」と位置づけている。

新システムはすでにユーロリーグ第1ラウンドで初めて実用され、BKTユーロカップでも来週の開幕ラウンドから適用される予定である。割り当ての均衡を保ちながら、一貫性・透明性・公平性の基準を維持する設計とされている。

審判の配置にAIを用いる試みは欧州バスケットボールでは先駆的な取り組みであり、他競技や他地域のリーグへの波及も注目される。